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Raid : attaquer et défendre une base

Pour ouvrir une brèche, tu dois épuiser la résistance des blocs résistants avec des explosions autorisées. Pour défendre ta base, surveille les dégâts et répare avant le dernier impact.

Comment les explosions endommagent les blocs

  • Une explosion autorisée retire un point de résistance à chaque bloc concerné qu'elle atteint
  • À zéro, le bloc est détruit sans donner le bloc en objet ni d'expérience. Le contenu des coffres garde ses règles habituelles
  • Les protections du territoire restent prioritaires :une explosion refusée ne contourne pas les claims
  • Le système concerne les blocs du tableau ci-dessous ; les autres blocs gardent leurs règles habituelles

Résistance des blocs aux explosions

  • La résistance indique combien d'explosions autorisées un bloc intact peut subir avant sa destruction
  • Par exemple, une obsidienne à 5 points passe à 4 après le premier impact et casse au cinquième si elle n'a pas été réparée entre-temps
  • Les fissures montrent les dégâts
  • Le tableau donne la résistance maximale, pas la résistance restante du bloc que tu vises
BlocPoints de résistance
Obsidienne5
Obsidienne pleureuse7
Coffre de l'Ender4
Coffre en lazurite4
Four en lazurite3
Four en pyrite4
Coffre en pyrite5
Table d'enchantement7
Ancre de réapparition9
Débris antiques10
Bloc de netherite18
Ardoise des abîmes renforcée15
Enclume6
Enclume ébréchée5
Enclume endommagée4

Régénération après 72 h sans nouvel impact. Les blocs détruits ne sont pas recréés.

Explosions prises en compte : TNT, Creeper, Wagonnet à TNT.

Réparer et défendre ta base

  • Avec le Sceptre du Gardien de pierre en main, le clic gauche consulte la résistance sans consommer d'utilisation
  • Le clic droit restaure un point à un bloc endommagé dans les claims de ta faction ou d'une faction alliée
  • Une réparation réussie consomme une utilisation ; un bloc intact, incompatible ou un territoire non autorisé n'en consomme aucune
  • Tu trouveras la recette, les capacités de Solidité et la recharge sur la page des sceptres

Dégâts persistants et régénération

  • Les fissures montrent les dégâts du bloc
  • Si la régénération est activée, le bloc retrouve toute sa résistance après le délai indiqué ci-dessus sans nouvel impact
  • Un nouvel impact relance ce délai
  • Un bloc détruit ne réapparaît jamais
  • Si la régénération est désactivée, il faut réparer le bloc pour récupérer sa résistance

Ce qui reste à définir pour les raids

  • Les fenêtres de raid, leurs conditions de déclenchement, leur durée, les délais entre deux raids et les objectifs de victoire restent à définir
  • Les règles de résistance ci-dessus décrivent les dégâts et les réparations ; elles ne fixent pas un calendrier de raid ni une autorisation de destruction dans tous les territoires

Consulter les résistances en jeu

La commande /resistance ouvre un guide des blocs résistants, avec leurs points de résistance et les règles de réparation. Tu peux parcourir les pages et fermer le menu sans déplacer les objets affichés.

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Questions fréquentes

Une TNT suffit-elle à casser de l'obsidienne ?

Non. Une obsidienne intacte possède 5 points de résistance dans la configuration actuelle. Chaque explosion autorisée qui l'atteint retire un point : sans réparation ni régénération, le cinquième impact la détruit.

Puis-je réparer une base ennemie ?

Non. Tu peux réparer seulement les blocs des claims de ta faction et de ses alliés. Un refus ne consomme aucune utilisation.

Les blocs détruits reviennent-ils après la régénération ?

Non. La régénération restaure uniquement la résistance des blocs encore présents. Elle ne reconstruit pas ta base.

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