Factions, claims, power et raids
La faction est l'unité de base de ScandiCraft. C'est elle qui transforme tes ressources personnelles en décisions collectives : qui recrute, où on pose la base, qui on attaque et qui on protège.

Créer ou rejoindre une faction
Tu peux fonder ta faction et inviter des joueurs, ou rejoindre un groupe existant. Chaque membre reçoit un rôle qui définit ce qu'il peut faire : inviter, poser des claims, accéder aux coffres.
Le territoire : les claims
Le monde est découpé en parcelles carrées appelées chunks. Ta faction pose un claim sur chacun pour couvrir sa base. Sur un chunk sous claim, les autres factions ne peuvent ni construire, ni casser, ni piller.
Le power : ta capacité à tenir du terrain
Chaque joueur apporte du power à sa faction. Mourir en fait perdre ; rester en ligne en fait regagner. Le total détermine combien de claims restent protégés.
La vulnérabilité
Si une faction pose plus de claims que son power ne le permet, elle devient vulnérable. C'est le lien direct entre les combats et la carte : le PvP a des conséquences territoriales.
Neutres et ennemis
Il n'y a ni alliance ni trêve : chaque faction est neutre ou ennemie des autres. Ta faction compte d'abord sur ses propres membres, et une déclaration d'ennemi ouvre le conflit.
Le combat tag : on ne fuit pas un combat
Dès qu'un échange PvP commence, tu es marqué en combat pendant 30 secondes, relancées à chaque coup. Le chat t'annonce le début et la fin du marquage. Entre les deux, les commandes de téléportation et l'élytra sont bloquées, et te déconnecter te tue.
Les quatre types de zones
Quatre zones, quatre régimes. Le terrain libre n'appartient à personne. Le territoire de faction applique les droits de sa faction. La safezone désactive le combat, la warzone l'autorise mais bloque les explosions.
Questions fréquentes sur les factions
C'est quoi un claim, exactement ?
Un claim est une parcelle de terrain — un chunk, soit une zone de 16 × 16 blocs — protégée par ta faction. À l'intérieur, les autres joueurs ne peuvent pas casser tes blocs ni ouvrir tes coffres.
À quoi sert le power d'une faction ?
Le power est la capacité de ta faction à protéger son territoire. Il baisse à chaque mort et remonte pendant que les membres sont connectés.
Une seule défaite peut-elle détruire ma faction ?
Non, et c'est une règle explicite : une défaite doit avoir des conséquences réelles sur le territoire, sans détruire définitivement une faction active.
Peut-on changer de faction ?
Oui. Tu peux quitter une faction et en rejoindre une autre. Ta réputation, elle, te suit : sur un serveur PvP/Faction, la parole donnée compte.

