Factions, claims, power et raids
La faction est l’unité de base de ScandiCraft. C’est elle qui transforme tes ressources personnelles en décisions collectives : qui recrute, où on pose la base, qui on attaque et qui on protège.
La carte des claims affichée en jeu, avec les territoires voisins.
public/gameplay/media/factions-map.webpCréer ou rejoindre une faction
Tu peux fonder ta faction et inviter des joueurs, ou rejoindre un groupe existant. Chaque membre reçoit un rôle qui définit ce qu’il peut faire : inviter, poser des claims, accéder aux coffres.
Le territoire : les claims
Le monde est découpé en parcelles carrées appelées chunks. Ta faction pose un claim sur chacun pour couvrir sa base. Sur un chunk sous claim, les autres factions ne peuvent ni construire, ni casser, ni piller.
Le power : ta capacité à tenir du terrain
Chaque joueur apporte du power à sa faction. Le total détermine combien de claims elle peut protéger. Mourir en PvP en fait perdre, l’activité en fait regagner.
La vulnérabilité
Si une faction pose plus de claims que son power ne le permet, elle devient vulnérable. C’est le lien direct entre les combats et la carte : le PvP a des conséquences territoriales.
Alliés, neutres, ennemis
Une faction déclare ses relations. Une alliance change les permissions et la façon dont ton territoire est partagé ; une déclaration d’ennemi ouvre le conflit.
Le combat tag : on ne fuit pas un combat
Dès qu’un échange PvP commence, tu es marqué en combat : les commandes et les téléportations qui permettraient de fuir sont bloquées, et se déconnecter a une conséquence claire.
Les quatre types de zones
Quatre zones, quatre régimes. Le terrain libre n'appartient à personne. Le territoire de faction applique les droits de sa faction. La safezone désactive le combat, la warzone l'autorise mais bloque les explosions.
Questions fréquentes sur les factions
C’est quoi un claim, exactement ?
Un claim est une parcelle de terrain — un chunk, soit une zone de 16 × 16 blocs — protégée par ta faction. À l’intérieur, les autres joueurs ne peuvent pas casser tes blocs ni ouvrir tes coffres.
À quoi sert le power d’une faction ?
Le power est le budget territorial de ta faction : plus il est élevé, plus elle peut protéger de claims. Il baisse quand des membres meurent en PvP et remonte avec l’activité.
Une seule défaite peut-elle détruire ma faction ?
Non, et c’est une règle explicite : une défaite doit avoir des conséquences réelles sur le territoire, sans détruire définitivement une faction active.
Peut-on changer de faction ?
Oui. Tu peux quitter une faction et en rejoindre une autre. Ta réputation, elle, te suit : sur un serveur PvP/Faction, la parole donnée compte.

