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Le block-hit à l'épée

Le clic droit à l'épée lève une garde 1.7.10 : immédiate, active dans toutes les directions, et coûteuse en déplacement.

La formule exacte

Un coup bloqué ne perd pas la moitié de ses dégâts : il devient (1 + dégâts) / 2. Un coup à 7 passe donc à 4, pas à 3,5. C'est le comportement de la 1.7.10, et c'est ce que le serveur applique.

Aucune notion d'angle

La garde protège dans toutes les directions. Le cône frontal de 90° est une notion de bouclier arrivée plus tard : elle ne s'applique pas ici. Se faire prendre à revers ne désactive pas ta garde.

Immédiate, sans montée

La garde est active dès le clic, sans délai. Il n'y a pas de fenêtre pendant laquelle tu es déjà ralenti sans être encore protégé.

On ne frappe pas garde levée

Tant que tu tiens ta garde, tes clics d'attaque ne partent pas. Le block-hit est un enchaînement — relâcher, frapper, reprendre la garde — pas une frappe simultanée. C'est ce rythme qui fait toute la compétence.

Démonstration du block-hit : lever la garde, relâcher, frapper, reprendre la garde.

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Le coût en déplacement

Lever la garde arrête un sprint en cours et refuse d'en démarrer un nouveau. Ton déplacement tombe à 20 % de ta vitesse normale. Relâcher rend tout immédiatement, ce qui fait de la garde une remise à zéro du sprint et garde le W-Tap viable.

Ni usure ni désarmement

Bloquer ne consomme aucune durabilité sur ton épée. Aucune arme ne désactive ta garde : la hache ne désarme pas, contrairement au bouclier moderne.

Et le bouclier ?

Le bouclier reste disponible, en main principale puisque la seconde main est fermée. Il conserve ses valeurs habituelles et la même règle d'entrée que l'épée.

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Questions fréquentes

Le block-hit est-il autorisé ?

Oui. C'est une capacité de gameplay officielle, connue des vérifications du serveur. Elle n'est jamais considérée comme de la triche.

Peut-on bloquer et frapper en même temps ?

Non. Tant que la garde est levée, les clics d'attaque sont ignorés. Il faut relâcher pour frapper.

Bloquer casse-t-il mon épée plus vite ?

Non. Le blocage ne coûte aucune durabilité, quel que soit le nombre de coups encaissés.

Une hache peut-elle briser ma garde ?

Non. Le désarmement à la hache est une mécanique de bouclier moderne, absente ici.

Comment s'entraîner au block-hit ?

En duel amical, en te concentrant d'abord sur le rythme relâcher-frapper-bloquer sans chercher la vitesse. La vitesse vient après, une fois le geste automatique.

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